Zuckerberg Ramène l'Intérêt pour le Métaverse
À l’heure où le secteur des métaverses souffre et où la communauté reproche souvent à Meta des investissements déraisonnablement coûteux dans le développement du produit, Mark Zuckerberg semble avoir de quoi répondre.
Sur le podcast de Lex Friedman du 28 septembre, l'avatar numérique de Zuckerberg a interagi avec l'animateur pendant une heure. L'avatar était si réaliste qu'il effaçait complètement les frontières de la réalité, et Friedman oubliait parfois qu'il parlait à un faux Zuckerberg. L'entretien a été réalisé à l'aide du Meta's Quest 3 et d'un casque antibruit. La technologie est une version améliorée de Codec Avatars, un programme qui est devenu l'un des projets les plus anciens de Meta.
Les internautes ont étonnamment approuvé la dernière décision de Zuckerberg, et certains ont également écrit qu'ils avaient oublié que Zuckerberg était irréaliste.
The Metaverse has upgraded pic.twitter.com/QT1LAkjQGB
— Dexerto (@Dexerto) September 28, 2023
Le but ultime de Codec Avatars est de créer et de distribuer des avatars les plus réalistes possibles. Et malgré le fait que les utilisateurs devront attendre encore au moins trois ans, Zuckerberg vise à abaisser le seuil d'entrée dans le métaverse et à rendre les produits Meta accessibles à tous.
Mark Zuckerberg ne semble pas prêt à abandonner son idée de métaverse, malgré les énormes pertes de plusieurs milliards de dollars de l'entreprise et le déclin général de l'industrie. Que ne peut-on pas dire des autres entreprises. Epic Games a admis avoir surestimé le potentiel du métaverse et juge son initiative irréalisable. À cet égard, l’entreprise licencie 830 salariés.