Los desarrolladores de TON advierten de cortes de red durante los lanzamientos de Hamster Kombat y Catizen
Las iniciativas de juego en Telegram han transformado radicalmente el panorama de las criptomonedas, atrayendo a cientos de millones de potenciales recién llegados a The Open Network (TON). Sin embargo, la oleada de entusiasmo de los jugadores de Hamster Kombat y Catizen, ansiosos por recoger sus tokens, podría plantear problemas, como advirtieron recientemente los desarrolladores de TON.
Con la inminente presión de un esperado aumento de participantes en tap-to-earn, es probable que TON se encuentre con mayores demandas técnicas y quizás algunos desafíos que aún no se han anticipado, según una declaración del equipo TON Core en un canal oficial de Telegram este martes. Esta alerta se produce en un momento en el que la red se enfrenta a interrupciones del servicio provocadas por un aumento significativo del uso de juegos y miniaplicaciones en la plataforma Telegram.
En las últimas semanas, los usuarios activos diarios en TON han alcanzado 1,1 millones en varias ocasiones, y el número de transacciones se ha disparado hasta los 14,4 millones en un solo día, en previsión de los lanzamientos de juegos populares como Hamster Kombat y Catizen, según informan los desarrolladores.
Catizen ha conseguido alrededor de 35 millones de jugadores a través de su aplicación Telegram, con planes para distribuir tokens a al menos 15 millones de ellos, según previsiones recientes, fijando la fecha de lanzamiento de su token CATI para el 20 de septiembre.
En comparación, Hamster Kombat ha amasado una impresionante base de jugadores de más de 300 millones a finales de julio, según afirmaciones de los desarrolladores, con las estadísticas de la aplicación de Telegram indicando cerca de 86 millones de participantes activos durante el mes anterior. Se afirma que todos los participantes tendrán la oportunidad de recibir el token HMSTR en TON, previsto para el 26 de septiembre.
El reciente aumento de la participación debido a la popularidad del juego en Telegram ha provocado anteriormente interrupciones en el servicio de TON. El mes pasado, el procesamiento de bloques en la red experimentó dos interrupciones en una sola semana.
El núcleo del problema, según explican los desarrolladores de TON, fue un aumento drástico de la demanda relacionada con la distribución de DOGS, una moneda meme inspirada en un sketch del fundador y CEO de Telegram, Pavel Durov. El token DOGS reside actualmente en 4,5 millones de monederos únicos en TON, señalaron.
Las posibles interrupciones en TON podrían aumentar con los próximos lanzamientos aéreos relacionados con el juego. Se espera que estos eventos desencadenen otro pico en las actividades de la red, ya que los receptores se apresuran a reclamar sus premios.
A pesar de las dificultades, los desarrolladores de TON se han comprometido a vigilar y resolver diligentemente cualquier problema que pueda surgir, con la firme determinación de superar los obstáculos en el camino hacia la adopción generalizada.