Hamster Kombat no permitirá retirar todas las monedas
El popular juego de criptomonedas basado en Telegram, Hamster Kombat, está a punto de lanzar su esperada moneda digital este jueves. Durante el pasado fin de semana, el equipo de desarrollo compartió la cantidad de moneda digital que los jugadores pueden reclamar. Sin embargo, hay una trampa.
Según desvelaron los creadores de Hamster Kombat a través de una publicación en Twitter, los jugadores no podrán acceder inmediatamente a la totalidad de su asignación de moneda digital HMSTR. En su lugar, podrán disponer del 88,75% de su parte designada, mientras que el resto, el 11,25%, entrará en un periodo de carencia de 10 meses, que presumiblemente concluirá en julio de 2025.
Esta información, que hasta ahora no se había revelado a la comunidad de jugadores, viene a sumarse a una serie de quejas de jugadores descontentos con el resultado de las asignaciones aéreas. Aunque el valor real del token HMSTR -que se emitirá en The Open Network (TON)- sigue siendo desconocido hasta que comience a cotizar el 26 de septiembre, el descontento de los jugadores es palpable en varias plataformas de medios sociales.
La situación recuerda al descontento que rodeó a la emisión de Catizen la semana pasada. Además de la inesperada cláusula de adquisición de derechos, han surgido quejas sobre los criterios de cálculo del airdrop, incluida la aparentemente excesiva importancia otorgada a las referencias de los jugadores y a la adquisición de llaves, una característica que se introdujo en Hamster Kombat no hace mucho tiempo.
En una revelación digna de mención, el equipo de Hamster Kombat reveló que de los 300 millones de jugadores que han participado en el juego de Telegram, sólo 129 millones cumplen los criterios para este lanzamiento aéreo. Inicialmente, 131 millones de jugadores cumplían los requisitos, pero unos 2,3 millones fueron descalificados posteriormente por hacer trampas, según el equipo.
Del total de 100.000 millones de fichas HMSTR, 60.000 millones se destinan a esta entrega, y otros 15.000 millones se reservan para la segunda temporada del juego. Anticipándose a la próxima temporada completa, Hamster Kombat ha introducido una "temporada intermedia" para mantener a los jugadores enganchados.