Bei Hamster Kombat können nicht alle Münzen abgehoben werden
Das beliebte, auf Telegram basierende Kryptowährungsspiel Hamster Kombat steht kurz vor der Einführung seiner mit Spannung erwarteten digitalen Währung am kommenden Donnerstag. Am vergangenen Wochenende hat das Entwicklerteam bekannt gegeben, wie viel der digitalen Währung die Spieler für sich beanspruchen können. Allerdings gibt es einen Haken.
Wie die Macher von Hamster Kombat in einem Twitter-Post bekannt gaben, können die Spieler nicht sofort auf ihr gesamtes Kontingent der digitalen Währung HMSTR zugreifen. Stattdessen können sie 88,75 % ihres Anteils abrufen, während die restlichen 11,25 % in eine 10-monatige Sperrfrist fallen, die vermutlich im Juli 2025 endet.
Diese Information, die der Spielergemeinschaft bisher nicht bekannt war, trägt zu einer Reihe von Beschwerden von Spielern bei, die mit der Zuteilung der Airdrops unzufrieden sind. Obwohl der tatsächliche Wert des HMSTR-Tokens, der über The Open Network (TON) ausgegeben werden soll, bis zum Beginn des Handels am 26. September unbekannt bleibt, ist die Unzufriedenheit der Spieler auf verschiedenen Social-Media-Plattformen deutlich zu spüren.
Die Situation erinnert an die Unzufriedenheit, die den Catizen-Airdrop von letzter Woche umgab. Abgesehen von der unerwarteten Vesting-Bestimmung sind Beschwerden über die Berechnungskriterien des Airdrops aufgetaucht, einschließlich der scheinbar übermäßigen Gewichtung von Spielerempfehlungen und dem Erwerb von Schlüsseln - ein Feature, das vor nicht allzu langer Zeit in Hamster Kombat eingeführt wurde.
In einer bemerkenswerten Enthüllung teilte das Hamster Kombat-Team mit, dass von den 300 Millionen Spielern, die sich mit dem Telegram-Spiel beschäftigt haben, nur etwa 129 Millionen die Kriterien für diesen Airdrop erfüllen. Ursprünglich waren 131 Millionen Spieler qualifiziert, aber etwa 2,3 Millionen wurden später wegen Betrugs disqualifiziert, so das Team.
Von den insgesamt 100 Milliarden HMSTR-Tokens sind 60 Milliarden für diesen Airdrop bestimmt, weitere 15 Milliarden sind für Saison 2 des Spiels vorgesehen. In Erwartung der nächsten vollen Saison hat Hamster Kombat eine "Zwischensaison" eingeführt, um die Spieler bei der Stange zu halten.