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Jogos podem acabar com a crise das criptomoedas
11/10/2023

Jogos podem acabar com a crise das criptomoedas

11/10/2023
4,4

Há alguns anos, várias linhas de negócios sonhavam em adotar criptomoedas, vendo-as como uma ferramenta progressiva. No entanto, o iminente inverno das criptomoedas trouxe problemas e muitos começaram a abandonar seus planos para elas. A relação entre o setor de jogos e as criptomoedas teve seus altos e baixos. E os dois parecem estar ganhando confiança um no outro novamente, já que sua interação é um período crucial para um futuro tecnológico progressivo.

Confiança perdida

O boom das criptomoedas em 2021 realmente cegou muitas pessoas. As criptomoedas rapidamente se tornaram uma ferramenta nas mãos de especuladores e participantes inescrupulosos do mercado. Como resultado, o setor sofreu perdas de vários bilhões de dólares e atraiu a atenção de reguladores prontos para derrubar o setor de criptomoedas. Muitos perderam o interesse e a confiança nas criptomoedas. O restante do mercado está mantendo o setor de criptomoedas à tona, perguntando-se se a criptomoeda sobreviverá no ambiente atual.

Os órgãos reguladores estão cravando seus dentes no espaço cripto, levando o setor a um fundo do poço da crise. No entanto, ao que parece, a crise pode ser superada com a ajuda do setor de jogos. A Coinbase acredita que os reguladores precisam mostrar exemplos bem-sucedidos de criptomoedas, algo que está acontecendo no setor de jogos. Mas como, se a relação entre as criptomoedas e os jogos é tensa?

O setor de jogos é uma mina de ouro

Por que não há progresso nos jogos cripto? O setor cripto e o negócio de jogos poderiam ter seguido o caminho de uma relação mutuamente benéfica. Mas isso não aconteceu por uma série de motivos. Quando as criptomoedas estavam no auge de sua popularidade, muitas empresas e jogadores decidiram embarcar no último vagão do trem das criptomoedas. Eles tiveram a chance de aproveitar as vantagens das criptomoedas e de todo o mundo da Web3 para avançar significativamente seu desenvolvimento e fortalecer o mercado de ativos digitais. No entanto, isso não aconteceu. Provavelmente porque não viram essas vantagens ou seguiram um caminho de especulação egoísta e há muito tempo verificado. Exemplos claros na forma da Axie Infinity nos dizem que os jogos cripto se tornaram exploratórios. Pense em como os filipinos abandonaram seus empregos em massa para lucrar com o Axie Infinity. Os jogadores fizeram vista grossa para a jogabilidade péssima porque, no final das contas, o jogo estava lhes rendendo dinheiro. Mas, muito rapidamente, os jogadores e investidores reconheceram que suas expectativas em relação à tendência dos jogos cripto, como foi inicialmente apresentada a todos, acabaram em decepção.

No momento, a distância entre os videogames tradicionais e os jogos de criptomoedas é pequena: eles não são muito diferentes. O domínio dos videogames tradicionais de qualidade torna difícil para os jogos cripto fazerem concorrência. E os jogadores não apenas perderam a confiança nos jogos cripto, eles simplesmente não querem jogá-los.

Então, por que, apesar das tentativas fracassadas e, em alguns lugares, desajeitadas nas primeiras interações, o setor de jogos pode salvar as criptomoedas? De uma perspectiva econômica, o setor de jogos é um verdadeiro El Dorado. O setor de jogos formou uma base financeira sólida e gera receitas surpreendentes para as empresas. É um mercado de US$ 200 bilhões. Por exemplo, só a League of Legends gerou US$ 20 bilhões para a desenvolvedora Riot Games. A blockchain e as criptomoedas podem resolver a perda de receita em potencial para os desenvolvedores, e os jogadores que possuem as criptomoedas do jogo podem não precisar temer a falência da empresa. Além disso, o mercado de criptomoedas poderia se fortalecer, pois os ativos seriam criados e gastos em um ciclo fechado. A blockchain poderia fornecer um sistema de comércio robusto. Tudo isso foi inicialmente compreendido pelos participantes do setor de jogos quando eles entraram no espaço cripto. No entanto, tudo isso foi canalizado em uma direção diferente que recebeu o selo de aprovação da GameFi. Os jogos baseados em apenas um objetivo (ganhar dinheiro) rapidamente se tornaram uma tarefa: negociação de ativos comuns, mas em um novo invólucro.

Apesar da perda de confiança, as criptomoedas e o setor de jogos têm um grande potencial para criar uma relação saudável e mutuamente benéfica. Mas o que será necessário para que os jogos de criptografia continuem a prosperar? Simplificando, duas coisas precisam ser feitas: recuperar a confiança dos jogadores nas criptomoedas e criar um videogame de qualidade e bem elaborado para manter o interesse dos jogadores. Você pode matar dois coelhos com uma cajadada só: ao desenvolver um jogo interessante e empolgante, faça das criptomoedas uma adição discreta, mas necessária. E, de fato, essa abordagem pode funcionar. Há meses, rumores têm se espalhado on-line de que o popular jogo GTA 6 vai introduzir criptomoedas. E, embora o desenvolvedor não tenha comentado os rumores de forma alguma, os jogadores e a comunidade de criptomoedas veem com bons olhos esse possível aspecto da nova franquia de jogos.

A esperança está nas empresas de jogos

Jogos realmente bons e bem-sucedidos, tal como redes de blockchain e criptomoedas, não aparecem imediatamente. É o resultado de anos de desenvolvimento que realmente valem a pena no futuro. E as empresas de jogos estão finalmente começando a perceber isso. A Take-two Interactive Inc., a Konami Holdings, a Ubisoft, a Square Enix, a Krafton, a Bandai Namco e a Nexon continuam a desenvolver lenta mas seguramente jogos baseados em blockchain, implementando criptomoedas enquanto se concentram na jogabilidade em si.

A Immutable, especializada em jogos de blockchain, está trabalhando com a Amazon Web Services (AWS) para desenvolver soluções de infraestrutura para o setor de criptomoedas. Juntas, as empresas querem tornar os jogos cripto não apenas interessantes e robustos, mas também simples e acessíveis.

O setor de jogos e as criptomoedas estão prontos para se unir novamente, apesar da primeira interação fracassada, e dar um ao outro o que sempre esteve faltando.

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