Os jogadores da Catizen estão insatisfeitos com a mudança repentina das condições de distribuição de tokens
A jornada da Catizen rumo à sua tão esperada estreia de token em 20 de setembro foi repleta de obstáculos, provocando reclamações de entusiastas sobre adiamentos anteriores e várias decisões. Esse descontentamento aumentou mais uma vez após a revelação das distribuições de airdrop, com o Pluto Studio reconhecendo ajustes retroativos nos requisitos de seleção que não foram compartilhados anteriormente.
No sábado, a Pluto revelou aos entusiastas o volume de tokens que eles receberão após o lançamento do token CATI na The Open Network. Com o valor do token ainda indeterminado e seu lançamento iminente em 20 de setembro, os jogadores estão ansiosos e especulando.
Uma onda de decepção tomou conta do Twitter quando vários jogadores descobriram que sua parte da recompensa era menor do que o previsto. Com um total de 1 bilhão de tokens CATI e 305 milhões para circular desde o início, vários jogadores, especialmente aqueles que dedicaram um esforço considerável ao quebra-cabeça baseado no Telegram, esperavam uma parcela mais significativa.
Um jogador lamentou o fato de estar na posição 6.054 entre 36 milhões de participantes, mas ter sido recompensado com apenas 39 CATI. Ele questionou se essa distribuição era justa.
Queixas semelhantes sobre o recebimento de alocações mínimas de CATI inundaram o Twitter, apesar das alegações dos jogadores de envolvimento substancial com o jogo, o que levou ao surgimento da hashtag "#catizenscam".
No entanto, a insatisfação vai além do tamanho das alocações de tokens. Ela segue revelações sobre modificações não anunciadas na estrutura de distribuição de tokens e nos padrões de qualificação.
Embora a Pluto tenha prometido inicialmente que 43% do suprimento de tokens seriam alocados para a comunidade, uma declaração subsequente de que apenas cerca de 30% estariam disponíveis no lançamento gerou uma enxurrada de perguntas.
No último fim de semana, os desenvolvedores esclareceram que a alocação de 43% para "lançamento aéreo e ecossistema" envolve os 90 milhões de tokens (9% do fornecimento total) destinados aos usuários da Binance que participam de uma campanha de recompensas do Launchpool, um detalhe divulgado apenas na sexta-feira.
Apenas 15% do suprimento total, ou 150 milhões de tokens, foram designados para o lançamento inicial para os jogadores, com alocações adicionais a serem distribuídas como parte dos incentivos "jogar para ganhar" durante as temporadas de jogos trimestrais.
Uma mudança adicional atraiu a ira de alguns setores. Anteriormente, a equipe do Catizen indicou que a taxa de ganho de vKitty no jogo, ampliada por meio da jogabilidade no quebra-cabeça de combinação de gatos, influenciaria principalmente as quantidades de airdrop.
No entanto, no início do domingo, após a divulgação dos números do airdrop, Pluto revelou uma reformulação na estrutura do airdrop depois de identificar tentativas de alguns de inflar injustamente seus ganhos.
Portanto, os critérios de lançamento aéreo foram recalibrados para diminuir a ênfase na velocidade de lucro do vKitty, mudando o foco para "indicadores que representam com mais precisão o envolvimento autêntico do jogador, como atividades na cadeia, conquistas de tarefas e aquisição e utilização de moedas de peixe.
Dada a dependência parcial dos novos critérios em relação aos gastos no jogo - e com a Pluto tendo se gabado recentemente de ter acumulado cerca de US$ 27 milhões de usuários pagantes - aqueles que ficaram desanimados com suas ações de lançamento aéreo argumentaram que a equipe da Catizens havia orquestrado uma troca, prejudicando aqueles que haviam dedicado tempo em vez de dinheiro.