¿Qué es Pixels y es una estafa? Reseñas, Opiniones y DYOR
Tras el éxito de Notcoin, ha surgido una nueva ola de tap-bots en Telegram, algunos de los cuales han ganado una rápida popularidad. Entre estos, el bot Pixels ha atraído a un número significativo de seguidores, atrayendo a decenas de miles de usuarios a su atractivo juego. Exploremos las características de este bot y consideremos su atractivo
Descripción general de Pixels
Pixels es el nuevo juego de Telegram tap-to-earn en la cadena de bloques Ton, donde los participantes luchan por un espacio en un vasto lienzo digital que comprende 1 millón de píxeles (1024x1024). El juego está abierto a cualquier comunidad de Telegram, como grupos o canales. Los usuarios pueden formar escuadrones, definir un objetivo visual, elegir un área en el lienzo y colaborar con amigos para pintarla.
Después de formar un escuadrón, el administrador puede seleccionar cualquier imagen como su objetivo, elegir una ubicación para ella en el lienzo e invitar a amigos a unirse al escuadrón. Juntos, colaboran para colorear el objetivo elegido. Cada jugador puede colorear un píxel en su objetivo cada siete segundos, lo que lleva a una competencia dinámica por el espacio del lienzo contra otros escuadrones. Los objetivos de varios equipos se superpondrán en el lienzo, lo que dará lugar a una competencia continua a medida que los participantes luchan por el control de píxeles específicos en esta superficie común.
Fuente y derechos de autor: The Pixels en X
La competencia tendrá una duración de 10 semanas, mientras que las instantáneas semanales de las áreas más disputadas se capturan y se convierten en tokens digitales (NFT) en getgems.io, preservando los esfuerzos colectivos de los participantes.
Además, cada participante tiene la oportunidad de ganar la moneda interna, $PXL, que se otorga por cada píxel que colocan, junto con otras actividades durante el concurso.
Reseñas y opiniones de Pixels: X y Reddit
Dado que el proyecto se lanzó recientemente, no hay reseñas disponibles en Reddit, y las pocas menciones en Twitter ofrecen información limitada.
Cuentas de la comunidad, el sitio web y las redes sociales
El canal de Telegram de Pixels cuenta con aproximadamente 60.000 seguidores y sirve como centro de anuncios y discusiones de los jugadores sobre el juego. El canal se gestiona activamente, y los administradores interactúan con la comunidad respondiendo a las consultas de los usuarios.
Mientras tanto, la cuenta del proyecto en la plataforma X ha obtenido alrededor de 1.400 seguidores, pero parece estar en sus primeras etapas de desarrollo. El contenido consiste principalmente en publicaciones sobre asociaciones, jugabilidad, información de tokens y actualizaciones generales. Sin embargo, la sección de comentarios de esta cuenta está llena de spam.
Tokenómica de Pixels: Suministro, Asignación, Caso de Uso
El juego también presenta una moneda interna, $PXL, que los jugadores ganan a través de diversas actividades como colorear píxeles, recomendar nuevos jugadores y acuñar píxeles en el lienzo. $PXL se puede usar para comprar refuerzos que permiten a los jugadores colorear hasta cinco píxeles simultáneamente, aumentando así su influencia en el juego. La moneda se puede obtener de tres maneras:
- Colorear píxeles: La participación regular en el juego coloreando píxeles otorga a los jugadores $PXL, que se pueden guardar y usar para comprar refuerzos. Cuanto más a menudo pintes, mayor será tu acumulación de $PXL.
- Programa de recomendación: Al invitar a tus amigos a unirse al juego, puedes ganar $PXL a través de un sistema de recomendación de varios niveles. Este sistema te recompensa no solo por las referencias directas, sino también por la actividad de aquellos a los que invitan, extendiéndose hacia abajo en tres niveles, lo que te permite ganar $PXL indirectamente.
- Acuñación de píxeles: Una vez que coloreas un píxel, tienes la opción de acuñarlo, bloqueando sus coordenadas únicas, y comenzar a acumular $PXL de forma pasiva. Si bien estos píxeles acuñados no se pueden vender ni transferir inicialmente o durante las primeras tres semanas posteriores al lanzamiento, a partir de la cuarta semana, cada píxel se puede convertir en un NFT legítimo. Esta conversión abre vías para el comercio en los mercados secundarios a través de plataformas NFT en la cadena de bloques TON.
Al final del período de 10 semanas, $PXL se emitirá como jetton en la cadena de bloques TON y se asignará a los usuarios. Además, el 51% de la TON acumulada de los píxeles de acuñación se transferirá a los grupos de liquidez de $PXL/TON en los intercambios descentralizados (DEX) que admiten $PXL.
En pocas palabras: ¿Es Pixels una estafa o no?
Este juego se parece a otros juegos de Telegram de tocar para ganar en Ton Blockchain, ya que utiliza mecánicas de juego, sistemas de referencia y refuerzos similares. Parece estar diseñado principalmente para apoyar el ecosistema Ton Blockchain y Telegram.
Al igual que muchos otros juegos de clicker, Pixels carece de un sitio web dedicado, una hoja de ruta o un documento técnico, y las identidades de sus desarrolladores no se revelan. Dadas estas características, nuestra evaluación se alinea con las evaluaciones de juegos similares.
Pixels está diseñado principalmente para fines de entretenimiento y no requieren inversión financiera. En consecuencia, consideramos aceptable la participación en este juego siempre que se conceje como una actividad de ocio sin una implicación económica significativa. Calificamos este proyecto como de nivel de riesgo moderado.