O que é The Pixels e será que é scam? Avaliações, opiniões e DYOR
Após o sucesso do Notcoin, surgiu uma nova onda de tap-bots no Telegram, com alguns ganhando popularidade rapidamente. Entre eles, o bot Pixels atraiu um número significativo de seguidores, atraindo dezenas de milhares de usuários para sua jogabilidade envolvente. Vamos conhecer os recursos desse bot e considerar sua atratividade.
Visão geral do The Pixels
The Pixels é o novo jogo "tap-to-earn" do Telegram na blockchain Ton, onde os participantes lutam por um espaço em uma vasta tela digital com 1 milhão de pixels (1024x1024). O jogo é aberto a qualquer comunidade do Telegram, como grupos ou canais. Os usuários podem formar esquadrões, definir um objetivo visual, escolher uma área na tela e colaborar com os amigos para pintá-la.
Depois de formar um esquadrão, o administrador pode selecionar qualquer imagem como meta, escolher um local para ela na tela e convidar amigos para participar do esquadrão. Juntos, eles colaboram para colorir o objetivo escolhido. Cada jogador pode colorir um pixel em seu objetivo a cada sete segundos, levando a uma competição dinâmica por espaço na tela contra outros esquadrões. Os objetivos de várias equipes se sobrepõem na tela, levando a uma competição contínua enquanto os participantes lutam pelo controle de pixels específicos nessa superfície comum.
Fonte e direitos autorais: The Pixels no X
A competição tem duração de 10 semanas, enquanto capturas de tela semanais das áreas mais disputadas são registradas e convertidas em tokens digitais (NFTs) na getgems.io, preservando os esforços coletivos dos participantes.
Além disso, cada participante tem a oportunidade de ganhar a moeda interna, $PXL, oferecida por cada pixel colocado, além de outras atividades durante o concurso.
Críticas e opiniões sobre The Pixels: X e Reddit
Como o projeto foi lançado recentemente, não há resenhas disponíveis no Reddit, e as poucas menções no Twitter oferecem informações limitadas.
Comunidade, site e contas de mídia social
O canal do Telegram para Pixels tem aproximadamente 60 000 seguidores e serve como um centro para anúncios e discussões de jogadores sobre o jogo. O canal é gerenciado ativamente, e os administradores se envolvem com a comunidade respondendo às perguntas dos usuários.
Enquanto isso, a conta do projeto no X conquistou cerca de 1400 seguidores, mas parece estar em seus estágios iniciais de desenvolvimento. O conteúdo consiste principalmente em publicações sobre parcerias, jogabilidade, informações sobre tokens e atualizações gerais. No entanto, a seção de comentários dessa conta é predominantemente preenchida com spam.
Tokenômica do The Pixels: fornecimento, alocação e caso de uso
O jogo também apresenta uma moeda interna, $PXL, que os jogadores ganham por meio de várias atividades, como colorir pixels, indicar novos jogadores e cunhar pixels na tela. O $PXL pode ser usado para comprar boosters que permitem aos jogadores colorir até cinco pixels simultaneamente, aumentando assim sua influência no jogo. A moeda pode ser obtida de três maneiras:
- Colorir pixels: A participação regular no jogo colorindo pixels rende aos jogadores $PXL, que podem ser salvos e usados para comprar boosters. Quanto mais vezes você pintar, maior será o acúmulo de $PXL.
- Programa de indicação: Ao convidar amigos para participar do jogo, você pode ganhar $PXL por meio de um sistema de indicação de vários níveis. Esse sistema o recompensa não apenas por indicações diretas, mas também pela atividade daqueles que eles convidam, estendendo-se por três níveis, permitindo que você ganhe $PXL indiretamente.
- Cunhagem de pixels: Depois de colorir um pixel, você tem a opção de cunhá-lo — bloqueando suas coordenadas exclusivas — e começar a acumular $PXL passivamente. Embora esses pixels cunhados não possam ser vendidos ou transferidos inicialmente ou durante as três primeiras semanas após o lançamento, a partir da quarta semana, cada pixel pode ser convertido em um NFT legítimo. Essa conversão abre caminhos para a negociação em mercados secundários por meio de plataformas NFT na blockchain TON.
No final do período de 10 semanas, $PXL será emitido como um jetton na blockchain TON e alocado aos usuários. Além disso, 51% de TON acumulados com a cunhagem de pixels serão transferidos para pools de liquidez de $PXL/TON em bolsas descentralizadas (DEXs) que suportam $PXL.
Conclusão: The Pixels é scam ou não?
Esse jogo se assemelha a outros jogos tap-to-earn do Telegram na blockchain Ton, utilizando mecânica de jogo semelhante, sistemas de indicação e boosters. Ele parece ter sido projetado principalmente para apoiar a blockchain Ton e o ecossistema do Telegram.
Como muitos outros jogos clicker, o The Pixels não tem um site dedicado, roteiro ou whitepaper, e as identidades de seus desenvolvedores permanecem não reveladas. Dadas essas características, nossa avaliação se alinha com as avaliações de jogos semelhantes.
O The Pixels foi projetado predominantemente para fins de entretenimento e não exige investimento financeiro. Consequentemente, consideramos a participação nesse jogo aceitável, desde que seja abordada como uma atividade de lazer sem envolvimento financeiro significativo. Classificamos esse projeto como tendo um nível de risco moderado.