Qu'est-ce que The Pixels et est-ce une arnaque ? Analyse, avis et DYOR
Suite au succès de Notcoin, une nouvelle vague de tap-bots a émergé sur Telegram, certains gagnant rapidement en popularité. Parmi ceux-ci, le robot Pixels a attiré un nombre important de fans, attirant des dizaines de milliers d'utilisateurs grâce à son gameplay engageant. Explorons les fonctionnalités de ce bot et considérons son attrait.
Présentation de The Pixels
The Pixels est le nouveau jeu Telegram "tap-to-earn" sur Ton blockchain, où les participants se battent pour un espace sur une vaste toile numérique comprenant 1 million de pixels (1024x1024). Le jeu est ouvert à toutes les communautés Telegram, telles que les groupes ou les canaux. Les utilisateurs peuvent former des équipes, définir un objectif visuel, choisir une zone sur la toile et collaborer avec leurs amis pour la peindre.
Une fois l'équipe formée, l'administrateur peut choisir n'importe quelle image comme objectif, choisir son emplacement sur la toile et inviter ses amis à rejoindre l'équipe. Ensemble, ils collaborent pour colorier l'objectif choisi. Chaque joueur peut colorier un pixel de sa cible toutes les sept secondes, ce qui donne lieu à une compétition dynamique entre les équipes pour l'occupation de l'espace de la toile. Les objectifs des différentes équipes se superposent sur le canevas, ce qui donne lieu à une compétition permanente, les participants se battant pour le contrôle de pixels spécifiques sur cette surface commune.
Source and Copyright: The Pixels X
Le concours durera 10 semaines, tandis que des snapshots hebdomadaires des zones les plus contestées seront capturés et convertis en jetons numériques (NFT) sur getgems.io, préservant ainsi les efforts collectifs des participants.
En outre, chaque participant a la possibilité de gagner la monnaie interne, $PXL, qui est donnée pour chaque pixel qu'ils placent, ainsi que d'autres activités pendant le concours.
Avis et opinions sur les Pixels : X et Reddit
Vu que le projet a été lancé récemment, aucun avis n'est disponible sur Reddit, et les quelques mentions sur Twitter offrent des informations limitées.
La communauté, le site Web et les comptes sur les médias sociaux
Le canal Telegram de Pixels compte environ 60 000 abonnés et sert de plateforme pour les annonces et les discussions des joueurs sur le jeu. Le canal est activement géré, les administrateurs s'engageant auprès de la communauté en répondant aux questions des utilisateurs.
Le compte du projet sur la plateforme X a quant à lui a atteint le nombre d'environ 1 400 abonnés, mais semble en être à ses premiers stades de développement. Le contenu contient principalement des messages sur les partenariats, le gameplay, des informations sur les jetons et des mises à jour générales. Cependant, la section des commentaires de ce compte est principalement remplie de spam.
Tokenomics de The Pixels
Le jeu introduit également une monnaie interne, le $PXL, que les joueurs gagnent grâce à diverses activités telles que le coloriage de pixels, le parrainage de nouveaux joueurs et la création de pixels sur la toile. Les $PXL peuvent être utilisés pour acheter des boosters qui permettent aux joueurs de colorier jusqu'à cinq pixels simultanément, augmentant ainsi leur influence sur le jeu. La monnaie peut être obtenue de trois façons :
- Coloriage de pixels : Une participation régulière au jeu qui consiste à colorier des pixels permet aux joueurs de gagner des $PXL, qu'ils peuvent économiser et utiliser pour acheter des boosters. Plus vous coloriez souvent, plus vous accumulez de $PXL.
- Programme de parrainage : En invitant des amis à rejoindre le jeu, vous pouvez gagner des $PXL grâce à un système de parrainage à plusieurs niveaux. Ce système vous récompense non seulement pour vos parrainages directs, mais aussi pour l'activité de ceux qu'ils invitent, en descendant de trois niveaux, ce qui vous permet de gagner des $PXL indirectement.
- Minting des pixels : Une fois que vous avez coloré un pixel, vous avez la possibilité de le minter - en verrouillant ses coordonnées uniques - et de commencer à accumuler passivement des $PXL. Bien que ces pixels mintés ne puissent pas être vendus ou transférés initialement ou au cours des trois premières semaines suivant le lancement, à partir de la quatrième semaine, chaque pixel peut être converti en un NFT légitime. Cette conversion ouvre la voie à des échanges sur les marchés secondaires par le biais de plateformes NFT sur la blockchain TON.
À la fin de la période de 10 semaines, le $PXL sera émis en tant que jeton sur la blockchain TON et attribué aux utilisateurs. En outre, 51 % des TON accumulés grâce au minting des pixels seront transférés dans des pools de liquidité $PXL/TON sur les échanges décentralisés (DEX) qui prennent en charge le $PXL.
Conclusion : The Pixels est-ce une arnaque ou non ?
Ce jeu ressemble à d'autres jeux Telegram de type "tap-to-earn" sur la blockchain Ton, utilisant des mécanismes de jeu, des systèmes de parrainage et des boosters similaires. Il semble avoir été conçu principalement pour soutenir la blockchain Ton et l'écosystème Telegram.
Comme beaucoup d'autres jeux de clicker, The Pixels n'a pas de propre site web, de roadmap ou de document technique, et l'identité de ses développeurs n'a pas été divulguée. Compte tenu de ces caractéristiques, notre évaluation s'aligne sur les évaluations de jeux similaires.
Les Pixels est conçu principalement à des fins de divertissement et ne nécessite pas d'investissement financier. Par conséquent, nous considérons que la participation à ce jeu est acceptable tant qu'elle est abordée comme une activité de loisir sans implication financière significative. Nous estimons que ce projet présente un niveau de risque modéré.